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Re: Spielen mit gleicher IP-Adresse

Verfasst: Do Mär 19, 2026 8:40 am
von hinz
Ihr seid freigeschalten.

Servus
Heinz

Re: Spielen mit gleicher IP-Adresse

Verfasst: Do Mär 19, 2026 8:28 pm
von domme808
domme808 hat geschrieben: Do Feb 06, 2025 4:42 pm Hallo,

die User florian187, HansPeter95, RolltBeiMir147, KlopFlop und ich (domme808) veranstalten vom 10.02.2025 bis zum 16.02.2025 eine "LAN Party" und würden gerne auch STS spielen. Aus diesem Grund müssten wir aber alle mit der IP von KlopFlop spielen. Ist das möglich?

Vielen Dank!
Hallo ans Team, auch dieses Jahr werden wir eine gemeinsame LAN wieder veranstalten und würden dort auch gerne STS Spielen. Ist eine erneute Anmeldung notwendig oder reicht die von vor einem Jahr noch? VG!

Re: Spielen mit gleicher IP-Adresse

Verfasst: Fr Mär 20, 2026 8:16 am
von hinz
Hi,

gerade nochmal nachgeschaut. Die Freischaltung ist noch vorhanden und gültig.

viel Spaß
Heinz

Re: Spielen mit gleicher IP-Adresse

Verfasst: Fr Apr 10, 2026 9:24 pm
von ErikS911
Moin,

ich möchte gern mit meinem Vater (Kally1000) zusammen spielen. Wir sind auch in Getrennten Netzwerken, also ich am Laptop mit Hotspot und er am PC mit Heimnetz aber es geht nicht. Bei Ihm steht sogar, dass er 20 Minuten warten muss... ggf muss das freigeschaltet werden, weil der Laptop mal in seinem Netzwerk war?

Außerdem ziehe ich im Juni / Juli mit meinem Freund (IchMagNudeln) zusammen.

Auch wir möchten dann natürlich gemeinsam Spielen.

Daher würden wir gern alle freigeschaltet werden. Merci

Re: Spielen mit gleicher IP-Adresse

Verfasst: Sa Apr 11, 2026 10:36 am
von abrixas
Hallo,

"IchMagNudeln" mag bitte noch sein Profil ergänzen (Alter, Wohnort).
Kally1000 und ErikS911 sind schon mal eingetragen.

Gruß
abrixas

Re: Spielen mit gleicher IP-Adresse

Verfasst: Di Apr 14, 2026 5:55 pm
von ErikS911
"IchMagNudeln" mag bitte noch sein Profil ergänzen (Alter, Wohnort).

Moin, hat er gemacht grüße

Re: Spielen mit gleicher IP-Adresse

Verfasst: Sa Apr 18, 2026 7:51 pm
von abrixas
IchMagNudeln ist auch eingetragen.

Gruß
abrixas

Re: Spielen mit gleicher IP-Adresse

Verfasst: Di Apr 21, 2026 12:43 pm
von domme808
hinz hat geschrieben: Fr Mär 20, 2026 8:16 am Hi,

gerade nochmal nachgeschaut. Die Freischaltung ist noch vorhanden und gültig.

viel Spaß
Heinz
Moin, wir haben heute eine Runde Spielen wollen und mussten dann leider feststellen das von 4 Leuten nur 3 spielen konnte. Der 4 Spieler hat immer Probleme mit "IRC & Kontrollserver Verbindungstest". Wir wollten einmal freundlich fragen woran das liegen könnte und ob es eine Möglichkeit gibt, dieses Problem zu lösen. An Java oder ähnlichen kann es nicht liegen, da wir alle nochmal frisch installiert haben und wir festgestetellt haben das immer der 4te der sich Verbinden möchte das Problem hat. Also es liegt bei uns allem vor sobald wir die 4te Person sind. Solange man sich als 1-3 einloggt läuft alles ohne Probleme. An dem Router können wir leider keine Einstellungen machen, da wir eine gemeinsame "LAN" Woche in einer FeWo machen.
Wir bedanken uns im vorraus für eure Hilfe! VG!

Re: Spielen mit gleicher IP-Adresse

Verfasst: Di Apr 21, 2026 7:16 pm
von DevonFrosch
Moin,

wenn der Verbindungstest fehlschlägt, ist irgendwas zwischen dem Rechner und dem großen, weiten Internet kaputt (zumindest solange sich kein anderer beschwert). Typischerweise ist das:
  • Schlechte/langsame Internetverbindung
  • Java in der Firewall nicht freigeschalten
  • IRC (das Kommunikationsmedium, über den Chat und Serveranbindung laufen) ist gesperrt
  • Irgendeine Sicherheitssoftware bekommt beim STS Panik und sperrt die Verbindung
Wenn über einen Router 3 von 4 Leute spielen können, schränkt es das Problem auf die Strecke vom Laptop bis zum Router ein ;-)

Gruß,
DevonFrosch

Re: Spielen mit gleicher IP-Adresse

Verfasst: Di Apr 21, 2026 7:34 pm
von HansPeter95
Moin,

ich weiß ja nicht, ob die Fehlermeldung zu einer Lösung führt aber hier mal die Fehlermeldung dazu.

Code: Alles auswählen

Build: 5851
Java: 1.8.0_481; Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM
Runtime: Java(TM) SE Runtime Environment; 1.8.0_481-b10
Arch: 64; running on amd64; 24 cores
OS: Windows 11; version 10.0
VM Memory: 7150 MB max; 605 MB used
User: HansPeter95 UID: 65784
IPv6: false



21., 19:25:06
Apr 21, 2026 7:25:06 PM js.java.schaltungen.stsmain start
WARNUNG: Ohne einen Fehler ist eine Warnung nur eine Warnung und unkritisch.
Apr 21, 2026 7:25:06 PM js.java.schaltungen.stsmain start
INFORMATION: Ohne einen Fehler ist eine Information nur eine Information und unkritisch.

Build: 5851
Apr 21, 2026 7:25:07 PM com.sun.xml.internal.ws.wsdl.PayloadQNameBasedOperationFinder <init>
WARNUNG: Nicht eindeutige Textteile. Gemäß BP 1.1 R2710 müssen Vorgänge in einem Port eindeutige Vorgangssignaturen enthalten, damit die Verteilung erfolgreich verläuft. Methoden [getName, getUid, userData, isLoginAllowed, userConsole, storeLatency, getFriendFoe, eventOccured, getTip] haben denselben Anforderungstextblock {http://www.w3.org/2001/XMLSchema}string. Die Verteilung von Methoden verläuft möglicherweise nicht erfolgreich, die Laufzeitumgebung wird versuchen, die Verteilung mit SOAPAction vorzunehmen. Eine andere Möglichkeit besteht darin, AddressingFeature zu aktivieren, damit die Laufzeitumgebung WSDL-Vorgänge eindeutig mit wsa:Action-Header identifizieren kann.
Apr 21, 2026 7:25:07 PM de.deltaga.eb.BasicEventBus publish
INFORMATION: No subscriber for js.java.schaltungen.chatcomng.ChatUser
Apr 21, 2026 7:25:07 PM de.deltaga.eb.BasicEventBus publish
INFORMATION: No subscriber for js.java.schaltungen.chatcomng.ChatUser
Apr 21, 2026 7:25:07 PM com.sun.xml.internal.ws.wsdl.PayloadQNameBasedOperationFinder <init>
WARNUNG: Nicht eindeutige Textteile. Gemäß BP 1.1 R2710 müssen Vorgänge in einem Port eindeutige Vorgangssignaturen enthalten, damit die Verteilung erfolgreich verläuft. Methoden [getName, getUid, userData, isLoginAllowed, userConsole, storeLatency, getFriendFoe, eventOccured, getTip] haben denselben Anforderungstextblock {http://www.w3.org/2001/XMLSchema}string. Die Verteilung von Methoden verläuft möglicherweise nicht erfolgreich, die Laufzeitumgebung wird versuchen, die Verteilung mit SOAPAction vorzunehmen. Eine andere Möglichkeit besteht darin, AddressingFeature zu aktivieren, damit die Laufzeitumgebung WSDL-Vorgänge eindeutig mit wsa:Action-Header identifizieren kann.

Re: Spielen mit gleicher IP-Adresse

Verfasst: Di Apr 21, 2026 7:49 pm
von DevonFrosch
Moin,

ich fürchte die Ursache wird nicht im Log auftauchen. Das Programm sieht nur, dass die Verbindung nicht zustande kommt - nicht, wer die Verbindung blockiert.

Gruß,
DevonFrosch