Kommunikator stürzt regelmäßig ab

Fehler und Probleme im Stellwerk-Simulator hierhin.

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Chris135
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Kommunikator stürzt regelmäßig ab

Beitrag von Chris135 »

Ich habe das Problem, dass auf einem meiner beiden Rechner (genauer auf dem neueren) der Kommunikator regelmäßig abstürzt, wenn ich ein beliebiges Modul (Spiel, Fahrplaneditor, Gleisbelegung, Gleiseditor, ...) schließe oder im Fahrplaneditor ein ganzes Stellwerk lösche bzw. abspeichere. Das ganze passiert schon seit einiger Zeit (bestimmt mehrere Monate) und durchaus recht häufig. Jeweils die letzten Einträge aus den Logdateien von Java sehen dann so aus:

Absturz nach Schließen des Gleiseditors, nebenbei noch ein Spiel geöffnet:

Code: Alles auswählen

<record>
  <date>2026-01-20T13:49:11</date>
  <millis>1768913351791</millis>
  <sequence>1938</sequence>
  <logger>com.sun.deploy</logger>
  <level>FINE</level>
  <class>com.sun.deploy.trace.LoggerTraceListener</class>
  <method>print</method>
  <thread>19</thread>
  <message>Mem @ running max: 7570718720 free: 1648971064 cur: 2032664576
</message>
</record>
Absturz nach Speichern im Fahrplaneditor, keine weiteren Module dabei geöffnet:

Code: Alles auswählen

<record>
  <date>2026-01-20T10:54:56</date>
  <millis>1768902896156</millis>
  <sequence>663</sequence>
  <logger>com.sun.deploy</logger>
  <level>FINE</level>
  <class>com.sun.deploy.trace.LoggerTraceListener</class>
  <method>print</method>
  <thread>19</thread>
  <message>Save DONE: true
</message>
</record>
Absturz nach Schließen eines Spiels, nebenbei noch Gleiseditor geöffnet:

Code: Alles auswählen

<record>
  <date>2026-01-18T17:14:35</date>
  <millis>1768752875671</millis>
  <sequence>368</sequence>
  <logger>com.sun.deploy</logger>
  <level>FINE</level>
  <class>com.sun.deploy.trace.LoggerTraceListener</class>
  <method>print</method>
  <thread>19</thread>
  <message>Mem @ running max: 7570718720 free: 365389632 cur: 563085312
</message>
</record>
Absturz nach Schließen eines Spiels, keine weiteren Module dabei geöffnet:

Code: Alles auswählen

<record>
  <date>2026-01-18T13:47:43</date>
  <millis>1768740463300</millis>
  <sequence>595</sequence>
  <logger>com.sun.deploy</logger>
  <level>FINE</level>
  <class>com.sun.deploy.trace.LoggerTraceListener</class>
  <method>print</method>
  <thread>19</thread>
  <message>Mem @ running max: 7570718720 free: 567509776 cur: 1016594432
</message>
</record>
Absturz nach Schließen eines Spiels, nebenbei noch Gleiseditor geöffnet:

Code: Alles auswählen

<record>
  <date>2026-01-18T12:25:34</date>
  <millis>1768735534582</millis>
  <sequence>208</sequence>
  <logger>com.sun.deploy</logger>
  <level>FINE</level>
  <class>com.sun.deploy.trace.LoggerTraceListener</class>
  <method>print</method>
  <thread>19</thread>
  <message>Jan 18, 2026 12:25:34 PM js.java.isolate.sim.sim.stellwerksim_main &lt;init&gt;
SCHWERWIEGEND: P-Zeit+10: null
</message>
</record>
Ich kann gerne weitere Log-Dateien von solchen Fällen heraussuchen.

Windows 11 Home, Version 24H2
Prozessor: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700KF (3.60 GHz)
32,0 GB RAM, davon 31,7GB verwendbar
Java-Version 1.8.0_471, 64 Bit
Aktuelle Projekte: Fahrplanwechsel Sachsen (Um-/Neubau Knoten Leipzig // Zugbau Leipzig - Zeitz, Güterring Leipzig)
Wozzap
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Re: Kommunikator stürzt regelmäßig ab

Beitrag von Wozzap »

Servus,

ich kann das seit dem letzten Update meines macOS bestätigen, auch wenn ich nicht glaube, dass das im Zusammenhang steht, da kein Java-Update dabei erfolgt ist.

Bei mir stürzt der Kommunikator meistens ab, wenn ich den eigentlichen Simulator starten will. Dabei ist es unerheblich ob ein Online-, Sandbox oder auch Testsystem-Spiel oder gar nur der Zugemitter gestartet wird. Zu beobachten ist das orange Banner, wie der Ladebalken sich bewegt und kurz drauf verschwindet alles. Allerdings nicht immer, manchmal funktioniert es wunderbar.
Heute Morgen ist der Kommunikator sogar ohne irgendein geladenes Modul abgestürzt. Ich habe ihn nur geöffnet und eine Nachricht in den Chat geschrieben, zack, weg. So schnell konnte ich auch keine Console aufzeichnen lassen.

Beim letzten Startversuch eines Zugemitters konnte ich das hier im Log abfangen, vielleicht es euch?

Code: Alles auswählen

Build: 5851
Java: 1.8.0_481; Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM
Runtime: Java(TM) SE Runtime Environment; 1.8.0_481-b10
Arch: 64; running on x86_64; 10 cores
OS: Mac OS X; version 26.4.1
VM Memory: 3641 MB max; 479 MB used
User: Wozzap UID: xxxxx
IPv6: false

Code: Alles auswählen

Apr 18, 2026 11:29:09 AM js.java.schaltungen.adapter.UCProxy launch
INFO: Modulstart Simulator (Step 1)-----------------------
Apr 18, 2026 11:29:10 AM js.java.schaltungen.adapter.UCProxy launchAwt
INFO: Modulstart Simulator (Step 2)-----------------------
Apr 18, 2026 11:29:10 AM js.java.classloader.ChildClassLoader <init>
INFO: CCL start Simulator
Apr 18, 2026 11:29:10 AM js.java.schaltungen.adapter.UCProxy launchAwt
INFO: Not SC: js.java.isolate.sim.stellwerksim
Und bei einem weiteren Versuch schon wieder...

Code: Alles auswählen

Apr 18, 2026 11:42:34 AM js.java.schaltungen.adapter.UCProxy launch
INFO: Modulstart Simulator (Step 1)-----------------------
Apr 18, 2026 11:42:34 AM js.java.schaltungen.adapter.UCProxy launchAwt
INFO: Modulstart Simulator (Step 2)-----------------------
Apr 18, 2026 11:42:34 AM js.java.classloader.ChildClassLoader <init>
INFO: CCL start Simulator
Apr 18, 2026 11:42:34 AM js.java.schaltungen.adapter.UCProxy launchAwt
INFO: Not SC: js.java.isolate.sim.stellwerksim
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Re: Kommunikator stürzt regelmäßig ab

Beitrag von Wozzap »

Und ich habe ein weiteres Szenario erlebt. Diesmal startete der Simulator ganz regulär, das Spiel im Testsystem funktionierte zunächst auch und aus heiterem Himmel war alles weg.
Aufzeichnung erfolgte dabei mit Log und minütlichem Headdump.

So ist es enorm schwer bis unmöglich zu bauen/testen/spielen, wenn das so instabil läuft. Wieso auch immer das so ist.

Wie kann ich helfen, damit das besser wird?
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Re: Kommunikator stürzt regelmäßig ab

Beitrag von DevonFrosch »

Moin,

du kannst mir mal das Log zukommen lassen, der Heapdump bringt wahrscheinlich nicht so unglaublich viel.

Ich fürchte aber, dass deine Probleme tatsächlich mit einem Update auf deiner Maschine zu tun haben (OS, vllt. auch Grafikkarten- oder anderer Treiber). Am STS wurde schon seit längerem nichts geändert.

Gruß,
DevonFrosch
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