Spielen mit gleicher IP-Adresse
Moderatoren: Stellwerk-Admin, Moderatoren
Re: Spielen mit gleicher IP-Adresse
Ihr seid freigeschalten.
Servus
Heinz
Servus
Heinz
Admin, R-Admin Nordbayern
„Ich glaube, dass es auf der Welt einen Bedarf von vielleicht fünf Computern geben wird.“ (1943, T. Watson, Vorstandsvorsitzender der IBM)
„Ich glaube, dass es auf der Welt einen Bedarf von vielleicht fünf Computern geben wird.“ (1943, T. Watson, Vorstandsvorsitzender der IBM)
Re: Spielen mit gleicher IP-Adresse
Hallo ans Team, auch dieses Jahr werden wir eine gemeinsame LAN wieder veranstalten und würden dort auch gerne STS Spielen. Ist eine erneute Anmeldung notwendig oder reicht die von vor einem Jahr noch? VG!domme808 hat geschrieben: Do Feb 06, 2025 4:42 pm Hallo,
die User florian187, HansPeter95, RolltBeiMir147, KlopFlop und ich (domme808) veranstalten vom 10.02.2025 bis zum 16.02.2025 eine "LAN Party" und würden gerne auch STS spielen. Aus diesem Grund müssten wir aber alle mit der IP von KlopFlop spielen. Ist das möglich?
Vielen Dank!
Re: Spielen mit gleicher IP-Adresse
Hi,
gerade nochmal nachgeschaut. Die Freischaltung ist noch vorhanden und gültig.
viel Spaß
Heinz
gerade nochmal nachgeschaut. Die Freischaltung ist noch vorhanden und gültig.
viel Spaß
Heinz
Admin, R-Admin Nordbayern
„Ich glaube, dass es auf der Welt einen Bedarf von vielleicht fünf Computern geben wird.“ (1943, T. Watson, Vorstandsvorsitzender der IBM)
„Ich glaube, dass es auf der Welt einen Bedarf von vielleicht fünf Computern geben wird.“ (1943, T. Watson, Vorstandsvorsitzender der IBM)
Re: Spielen mit gleicher IP-Adresse
Moin,
ich möchte gern mit meinem Vater (Kally1000) zusammen spielen. Wir sind auch in Getrennten Netzwerken, also ich am Laptop mit Hotspot und er am PC mit Heimnetz aber es geht nicht. Bei Ihm steht sogar, dass er 20 Minuten warten muss... ggf muss das freigeschaltet werden, weil der Laptop mal in seinem Netzwerk war?
Außerdem ziehe ich im Juni / Juli mit meinem Freund (IchMagNudeln) zusammen.
Auch wir möchten dann natürlich gemeinsam Spielen.
Daher würden wir gern alle freigeschaltet werden. Merci
ich möchte gern mit meinem Vater (Kally1000) zusammen spielen. Wir sind auch in Getrennten Netzwerken, also ich am Laptop mit Hotspot und er am PC mit Heimnetz aber es geht nicht. Bei Ihm steht sogar, dass er 20 Minuten warten muss... ggf muss das freigeschaltet werden, weil der Laptop mal in seinem Netzwerk war?
Außerdem ziehe ich im Juni / Juli mit meinem Freund (IchMagNudeln) zusammen.
Auch wir möchten dann natürlich gemeinsam Spielen.
Daher würden wir gern alle freigeschaltet werden. Merci
Re: Spielen mit gleicher IP-Adresse
Hallo,
"IchMagNudeln" mag bitte noch sein Profil ergänzen (Alter, Wohnort).
Kally1000 und ErikS911 sind schon mal eingetragen.
Gruß
abrixas
"IchMagNudeln" mag bitte noch sein Profil ergänzen (Alter, Wohnort).
Kally1000 und ErikS911 sind schon mal eingetragen.
Gruß
abrixas
Bitte PN nur für private, vertrauliche Mitteilungen verwenden, für alle anderen Beiträge ist das Forum der beste Platz.
Re: Spielen mit gleicher IP-Adresse
"IchMagNudeln" mag bitte noch sein Profil ergänzen (Alter, Wohnort).
Moin, hat er gemacht grüße
Moin, hat er gemacht grüße
Re: Spielen mit gleicher IP-Adresse
IchMagNudeln ist auch eingetragen.
Gruß
abrixas
Gruß
abrixas
Bitte PN nur für private, vertrauliche Mitteilungen verwenden, für alle anderen Beiträge ist das Forum der beste Platz.
Re: Spielen mit gleicher IP-Adresse
Moin, wir haben heute eine Runde Spielen wollen und mussten dann leider feststellen das von 4 Leuten nur 3 spielen konnte. Der 4 Spieler hat immer Probleme mit "IRC & Kontrollserver Verbindungstest". Wir wollten einmal freundlich fragen woran das liegen könnte und ob es eine Möglichkeit gibt, dieses Problem zu lösen. An Java oder ähnlichen kann es nicht liegen, da wir alle nochmal frisch installiert haben und wir festgestetellt haben das immer der 4te der sich Verbinden möchte das Problem hat. Also es liegt bei uns allem vor sobald wir die 4te Person sind. Solange man sich als 1-3 einloggt läuft alles ohne Probleme. An dem Router können wir leider keine Einstellungen machen, da wir eine gemeinsame "LAN" Woche in einer FeWo machen.hinz hat geschrieben: Fr Mär 20, 2026 8:16 am Hi,
gerade nochmal nachgeschaut. Die Freischaltung ist noch vorhanden und gültig.
viel Spaß
Heinz
Wir bedanken uns im vorraus für eure Hilfe! VG!
-
DevonFrosch


![R-Admin [Bremen-Niedersachsen, Fernverkehr Niederlande, Hamburg - Schleswig-Holstein, Niederlande Ost, Rhein-Main, Rhein-Main 2024, Rheinland-Pfalz, Ruhrgebiet, Zug-Schattenregion] R-Admin [Bremen-Niedersachsen, Fernverkehr Niederlande, Hamburg - Schleswig-Holstein, Niederlande Ost, Rhein-Main, Rhein-Main 2024, Rheinland-Pfalz, Ruhrgebiet, Zug-Schattenregion]](./ext/sts/perms/styles/all/theme/images/radm_a.png)
![Fernverkehr-Team [NL, SKA] Fernverkehr-Team [NL, SKA]](./ext/sts/perms/styles/all/theme/images/fv_a.png)
![Qualitätssicherung [Anlagen-QS, Zug-QS] Qualitätssicherung [Anlagen-QS, Zug-QS]](./ext/sts/perms/styles/all/theme/images/qs_a.png)

- Beiträge: 8682
- Registriert: Fr Jan 16, 2009 11:15 am
- StiTz: 709215
Re: Spielen mit gleicher IP-Adresse
Moin,
wenn der Verbindungstest fehlschlägt, ist irgendwas zwischen dem Rechner und dem großen, weiten Internet kaputt (zumindest solange sich kein anderer beschwert). Typischerweise ist das:
Gruß,
DevonFrosch
wenn der Verbindungstest fehlschlägt, ist irgendwas zwischen dem Rechner und dem großen, weiten Internet kaputt (zumindest solange sich kein anderer beschwert). Typischerweise ist das:
- Schlechte/langsame Internetverbindung
- Java in der Firewall nicht freigeschalten
- IRC (das Kommunikationsmedium, über den Chat und Serveranbindung laufen) ist gesperrt
- Irgendeine Sicherheitssoftware bekommt beim STS Panik und sperrt die Verbindung
Gruß,
DevonFrosch
Querschnittskompetenzträger
Projektübersicht
Projektübersicht
-
HansPeter95
- Beiträge: 1
- Registriert: So Aug 13, 2023 3:49 pm
Re: Spielen mit gleicher IP-Adresse
Moin,
ich weiß ja nicht, ob die Fehlermeldung zu einer Lösung führt aber hier mal die Fehlermeldung dazu.
ich weiß ja nicht, ob die Fehlermeldung zu einer Lösung führt aber hier mal die Fehlermeldung dazu.
Code: Alles auswählen
Build: 5851
Java: 1.8.0_481; Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM
Runtime: Java(TM) SE Runtime Environment; 1.8.0_481-b10
Arch: 64; running on amd64; 24 cores
OS: Windows 11; version 10.0
VM Memory: 7150 MB max; 605 MB used
User: HansPeter95 UID: 65784
IPv6: false
21., 19:25:06
Apr 21, 2026 7:25:06 PM js.java.schaltungen.stsmain start
WARNUNG: Ohne einen Fehler ist eine Warnung nur eine Warnung und unkritisch.
Apr 21, 2026 7:25:06 PM js.java.schaltungen.stsmain start
INFORMATION: Ohne einen Fehler ist eine Information nur eine Information und unkritisch.
Build: 5851
Apr 21, 2026 7:25:07 PM com.sun.xml.internal.ws.wsdl.PayloadQNameBasedOperationFinder <init>
WARNUNG: Nicht eindeutige Textteile. Gemäß BP 1.1 R2710 müssen Vorgänge in einem Port eindeutige Vorgangssignaturen enthalten, damit die Verteilung erfolgreich verläuft. Methoden [getName, getUid, userData, isLoginAllowed, userConsole, storeLatency, getFriendFoe, eventOccured, getTip] haben denselben Anforderungstextblock {http://www.w3.org/2001/XMLSchema}string. Die Verteilung von Methoden verläuft möglicherweise nicht erfolgreich, die Laufzeitumgebung wird versuchen, die Verteilung mit SOAPAction vorzunehmen. Eine andere Möglichkeit besteht darin, AddressingFeature zu aktivieren, damit die Laufzeitumgebung WSDL-Vorgänge eindeutig mit wsa:Action-Header identifizieren kann.
Apr 21, 2026 7:25:07 PM de.deltaga.eb.BasicEventBus publish
INFORMATION: No subscriber for js.java.schaltungen.chatcomng.ChatUser
Apr 21, 2026 7:25:07 PM de.deltaga.eb.BasicEventBus publish
INFORMATION: No subscriber for js.java.schaltungen.chatcomng.ChatUser
Apr 21, 2026 7:25:07 PM com.sun.xml.internal.ws.wsdl.PayloadQNameBasedOperationFinder <init>
WARNUNG: Nicht eindeutige Textteile. Gemäß BP 1.1 R2710 müssen Vorgänge in einem Port eindeutige Vorgangssignaturen enthalten, damit die Verteilung erfolgreich verläuft. Methoden [getName, getUid, userData, isLoginAllowed, userConsole, storeLatency, getFriendFoe, eventOccured, getTip] haben denselben Anforderungstextblock {http://www.w3.org/2001/XMLSchema}string. Die Verteilung von Methoden verläuft möglicherweise nicht erfolgreich, die Laufzeitumgebung wird versuchen, die Verteilung mit SOAPAction vorzunehmen. Eine andere Möglichkeit besteht darin, AddressingFeature zu aktivieren, damit die Laufzeitumgebung WSDL-Vorgänge eindeutig mit wsa:Action-Header identifizieren kann.
-
DevonFrosch


![R-Admin [Bremen-Niedersachsen, Fernverkehr Niederlande, Hamburg - Schleswig-Holstein, Niederlande Ost, Rhein-Main, Rhein-Main 2024, Rheinland-Pfalz, Ruhrgebiet, Zug-Schattenregion] R-Admin [Bremen-Niedersachsen, Fernverkehr Niederlande, Hamburg - Schleswig-Holstein, Niederlande Ost, Rhein-Main, Rhein-Main 2024, Rheinland-Pfalz, Ruhrgebiet, Zug-Schattenregion]](./ext/sts/perms/styles/all/theme/images/radm_a.png)
![Fernverkehr-Team [NL, SKA] Fernverkehr-Team [NL, SKA]](./ext/sts/perms/styles/all/theme/images/fv_a.png)
![Qualitätssicherung [Anlagen-QS, Zug-QS] Qualitätssicherung [Anlagen-QS, Zug-QS]](./ext/sts/perms/styles/all/theme/images/qs_a.png)

- Beiträge: 8682
- Registriert: Fr Jan 16, 2009 11:15 am
- StiTz: 709215
Re: Spielen mit gleicher IP-Adresse
Moin,
ich fürchte die Ursache wird nicht im Log auftauchen. Das Programm sieht nur, dass die Verbindung nicht zustande kommt - nicht, wer die Verbindung blockiert.
Gruß,
DevonFrosch
ich fürchte die Ursache wird nicht im Log auftauchen. Das Programm sieht nur, dass die Verbindung nicht zustande kommt - nicht, wer die Verbindung blockiert.
Gruß,
DevonFrosch
Querschnittskompetenzträger
Projektübersicht
Projektübersicht

